Набеги Мародеров в Майнкрафт 1.11.0
Анализ набега мародеров, их состав, разбор тактики и интересные факты в обзоре Майнкрафт 1.11.0.
В одном из недавних обновлений Bedrock Edition добавили набеги мародёров. Они представляют из себя событие, когда разбойники появляются и атакуют деревню волнами. Разберём его по-подробнее.
Анализ Набегов
Для того что бы набег начался, вы должны получить эффект bad omed. Существует 3 способа его получить, самый просто способ ввести команду /effect @p bad_omed.
Для того чтобы получить его без читов, вы должны посетить аванпост мародеров и убить разбойника с баннером на голове. Существует и другой способ, если в деревни умрут все жители то вы получите этот эффект.
Всего бывает 10 степеней. Как таковой, это не эффект, поскольку ни каким образом не влияет на игрока, но вас будут преследовать монстры.
Количество его волн зависит от уровня эффекта, тогда как 1 уровень = 2 волны. Всего бывает 20 волн.
Чем дальше вы зашли, тем больше и сильнее будут мобы. Всего может участвовать 5 видов злодеев:
- Ведьма.
- Разоритель.
- Поборник.
- Вызыватель.
- Разбойник.
Какие-то из них начинают появляться с определённой волны. Например, ведьму вы можете заметить с 4-ой волны, а вызывателя только с 10-ой.
Тактика Мародеров
У каждого моба в рейде есть своя тактика. Давайте рассмотрим подробнее.
Поборник
Главный враг жителей. Он нацелен только на их убийство. Он может пропустить игрока, но жителя завидит за километр.
Жители во время набега сидят в домах, но могут «забаговаться» и застрять где-нибудь. Поэтому, советуем заранее обезопасить их, изолируя в домах и закроя все возможные выходы. Однако, в Майнкрафт 1.11.0.7 у поборников появилась возможность выламывать двери.
Разбойник
Или же Мародер. Ему не так важны жители, как навредить игроку. Он атакует издалека и группой. Эффективный метод борьбы — щит и меч.
Приоритетом для него является игрок, но если он пропадёт из его поля зрения или будет убит, они переключатся на жителей и станут помогать поборникам.
Ведьма
Появляется с четвёртой волны и в основном в конце толпы. Она оказывает пагубное влияние благодаря зельям. Причём может атаковать не только игрока, но и случайно задеть союзника. Обычно, они не попадаются на глаза.
Вызыватель
Очень умный и атакующий. Его вы заметите с десятой волны. Он наносит урон заклинаниями издалека, и сразу убегает, как только завидит игрока, чтобы избежать мести. Хитрец, лучше и не скажешь.
Разоритель
Самый сильный и опасный моб. У него 100HP, как у голема. Он может быть в двух состояниях:
- Осёдланный, с разбойником на спине и без него. В первом случае он более пассивен и медлителен.
- Активен в основном наездник. Во втором же случае, когда он без него, разоритель бушует и крушит всё на своём пути.
Довольно эффективный способ борьбы с ним — железные големы, они идут вровень ему. Но если нет ресурсов для голема, можно использовать ведро лавы.
Просто разлейте его зверю под ноги. Он сгорит, а если был с наездником, тот сгорит тоже.
Интересные Факты
- Разбойники не будут атаковать младенцев.
- Торговля с жителями во время набега будет невозможна. Наоборот, жители будут в панике бегать, в поиске убежища, а при попытке поторговаться, будут издавать частички воды, как бы показывая, что они устали.
- Рейды разбойников начали работать без багов, начиная с версии Майнкрафт 1.11.0.5 на Андроид.
Рекомендуем к прочтению: