Мод HaderothMagic для Minecraft PE 0.11

Очень плохоПлохоСреднеХорошоОтлично (Пока оценок нет)
Загрузка...

HaderothMagic — новая модификация, которая имеет магическую систему для Minecraft Pocket Edition.Теперь вы сможете исследовать новые места — башни, дома, различные сокровищницы, а также сможете создать мощное оружие и изменить мир с помощью заклинаний.

iXbLFw2yvqw

esV0ukLQ8Cc wc4GixW__yk 25Xw0achOLQ

HaderothMagic 1.4 Release
—————-
Изменения
—————-
▶ В котле теперь можно готовить зелья.
Для этого на котел с водой надо нажать нужным ингредиентом, указанным в скобках после зелья. Воду в котел заливать ведром.
▶ Зелья:
▪ Зелье скорости (сахар);
▪ Зелье спешки (выше скорость копания) (золотой слиток);
▪ Зелье силы (огненный порошок(крафт из огненного стержня));
▪ Зелье прыгучести (перо);
▪ Зелье регенерации (сверкающий арбуз(золото+арбуз));
▪ Зелье здоровья (увельчивает максимальное количество здаровья)(печенье);
▪ Зелье устоойчивости к урону (кожа)
▪ Зелье устойчивости к огню (сгусток магмы(огненный порошок+слизь));
▪ Зелье подводного дыхания (рыба);
▪ Зелье невидимости (золотая морковь(золото+морковь));
▪ Зелье замедления (слизь);
▪ Зелье тошноты (глаз паука);
▪ Зелье усталости (ниже скорость копания) (кость);
▪ Зелье слабости (ниже урон) (приготовленный паучий глаз(паучий глаз+сахар+гриб);
▪ Зелье отравления (гнилая плоть)
▪ Зелье иссушения (череп);
Все эффекты имеют уровень II и накладываются на
одну минуту.
▶ Теперь череп отображается как предмет.
▶ Теперь череп, запертый сундук, улей и мана-печь устонавливаются повернутыми вдоль стены. Для этого надо нажать ими на ту боковую сторону стены, где должна быть передняя сторона блока. Если поставить их на верхнюю сторону блока, то лицевая сторона выставится случайным образом.
▶ Удалены все возможности механизмов («Негоже магикам механикой заниматься»). Механизмы будут реализованы в другой форме в будущих версиях(сами блоки сохранены для декорации).

Мантия перенесена на новую систему брони из BL 1.9 и добавлена мифриловая броня (практически равна алмазной броне).
▶ Добавлены мифриловые мотыга, кирка, топор и ножницы.
▶ Реализована новая механика инструментов: теперь, когда вы ломаете «рыхлый» блок лопатой или «твердый» блок киркой (либо киркотопором), то блок ломается мгновенно, но чтобы сломать следующий блок, вам надо отпустить и снова зажать палец(это создано для того, чтобы вы не могли мгновенно сломать много блоков, ведь это нечестно).
▶ Добавлена новая механика маны: теперь чтобы заниматься магией, вам надо создать амулет, хранящий ману. Амулеты бывают трех видов: каменный: хранит 200 ед. маны (андесит+гранит+диорит),металический: хранит 1000 ед. маны (железо+золото+мифрил),кристальный: хранит 10000 ед. маны (алмазы+изумруды+рубин). Все магические предметыбудут работать, если у вас в инвентаре есть амелет, наполненный достаточным количеством маны (полоска прочности). Все крафты вы увидите в верстаке.
▶ Добавлены блок мифрила и блок рубина (по неизвестным причинам вызывает крах мода при обновлении блоков, поэтому их пока нельзя получить в выживании)
▶ Теперь инструменты не будут терять прочность, если у вас есть амулет с маной.
▶ Теперь блоки мода корректно свещаются.
▶ Исправлены текстуры мифриловых инструментов.
▶ Исправления крафтов.
▶ Исправления багов бета-версии.

Группа разработчика: http://vk.com/haderothmagic.group

Поделитесь статьей с друзьями: