Как сделать БИОМ в Майнкрафт 1.12.0 — Гайд на Русском языке
Создайте свой биом в Minecraft PE, который будет состоять нужных вам блоков с определенными свойствами. В этой статье вы можете ознакомится с созданием простейшего биома и получить базовую информацию.
Описание
В последней обновлении игры Minecraft 1.12.0.2 появилось много новых функций по разработке модов. В этой версии появилась возможность создания своего биома. Делается это очень просто, в этой статье вы узнаете как именно. Можно создать подобные вещи:
Подготовка и начало для создания биома
Первым делом нужно скачать обновленный шаблон пакета параметров для Майнкрафт 1.12.0 Мы будем работать на компьютере только потому, что так проще делать гайд и вам будет понятнее.
Если у вас нет ПК то такие же процедуры можно сделать и на телефоне, вам нужен всего лишь нормальный текстовый редактор. Подойдет встроенный редактор в ES проводнике.
Мы будем использовать бесплатную и многофункциональную программу Visual Studio (VS) Code для ПК. Когда вы скачаете шаблон с набором параметров, то распакуйте его в папку игры behavior_packs, на телефоне она находиться по пути:
«/games/com.mojang/behavior_packs» прямо в внутренней памяти устройства.
На компьютере папка игры скрыта, она находится по пути «AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang» (без кавычек).
После распаковки архива, создайте в нем папку «biomes». После нужно запустить программу VS Code и переместить в неё папку с модом.
Откроется удобное меню управления, найдите на пенале слева папку biomes и создайте там файл «plains.json» — без кавычек!
Начало работы с кодом
Откройте файл в программе VS Code или на телефоне и вставьте туда следующий код, это тоже шаблон для создания простого биома. Если не удается скопировать, можете скачать текстовый файл с кодом.
{
"plains": {
"format_version": "1.12.0",
"minecraft:climate": {
"downfall": 0.4,
"snow_accumulation": [ 0.0, 0.125 ],
"temperature": 0.8
},
"minecraft:overworld_height": {
"noise_type": "lowlands"
},
"minecraft:overworld_surface": {
"floor_depth": 7,
"floor_material": "minecraft:gravel",
"foundation_material": "minecraft:stone",
"mid_material": "minecraft:dirt",
"top_material": "minecraft:grass"
},
"minecraft:world_generation_rules": {
"hills_transformation": [
[ "forest_hills", 1 ],
[ "forest", 2 ]
],
"mutate_transformation": "sunflower_plains",
"generate_for_climates": [
[ "medium", 3 ],
[ "warm", 1 ],
[ "cold", 1 ]
]
},
"animal": {},
"monster": {},
"overworld": {},
"plains": {}
}
}
Замена данных на свои для создания биома
После того как вы вставили код, найдите в нем строчки которые отвечают за расстановку блоков, этот пункт начинается после «minecraft:overworld_surface» это 13 строка.
Дальше заменяем значения, как показано на скриншотах ниже. Мы заменили основной блок биома на обсидиан. Под обсидианом будут кораллы, а далее будет идти песок. Иногда в шахтах будут залежи синего льда. В этом биоме все также спавняться руды.
Можете сохранить изменения и зайти в Майнкрафт 1.12.0 на андроид.
→Важно: При создании мира включите экспериментальный режим. А во вкладке параметры, выберете мод.
Теперь биом равнины будет выглядеть так:
Чтобы заменить другой биом, переименуйте все упоминая о равнине в коде (plains) даже название, на нужный биом.
Также вы можете создать новый файл, с названием биома. Ниже указанны все айди биомов в Майнкрафте на Андроид в буквенной форме, включая зимний биом и снежный.
Переименования мода на новый биом
В папке в модом будет файл под названием «manifest.json» в нем вы можете заменить нужные данные также как на скриншоте.
- «name» — заголовок мода
-
«description» — описание или подпись мода
Вот как это будет выглядеть, также вы можете поставить любую картину в мод. Для этого возьмите изображения в формате .png и переименуйте его в «pack_icon»
Таким образом нам своими силами удалось создать биом в Майнкрафт на Андроид. Скачать шаблон можно будет в таблице, представленной ниже.
Скачать нужный материал для создания биома
Шаблон мода | Для версии Майнкрафт 1.12.0+ |
---|
Рекомендуем к прочтению: